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Lançamento Starcraft 2
Acho que todo mundo já está sabendo das principais notícias envolvendo o jogo.
O lançamento de STarcraft 2 foi hoje, ontem na Saraiva Megastore do Shopping Morumbi houve um evento que teve início às 10h pm, com palestra do diretor da Blizzard Ámerica Latina Steve Huot e o brasileiro que trabalha na blizzard como diretor de arte Fausto De Martini.
Eu cheguei por volta das 11h pm, a fila para comprar o jogo já devia ter pelo menos 150 pessoas, mas um amigo havia chegado mais cedo, então tinhamos o 2º lugar na fila. Pelo boatos a Saraiva possuia 1000 unidades do jogo em estoque, pelas nossas contas devia haver pelo menos umas 300 ou mais pessoas na loja esperando para comprar o jogo (muitas pretendiam comprar mais de uma cópia), tenho minhas dúvidas se as 1000 unidades vão durar mais que uma semana.
Eu vi pouco da palestra, pois pretendia guardar meu lugar na fila. Como em toda fila de algo que é interesse comum, logo fizemos amizade com o pessoal, a maioria grande fã desde a primeira franquia, ouvir reprodução das falas dos personagens era comum (desde “go go go” até “gimme anybody to shot”, ambas frases ditas pelos marines). Logo soubemos que o primeiro da fila iria receber uma série de presentes, não sei direito o que era, mas com certeza valeu a pena o cara ter esperado duas horas para comprar o jogo.
No último minuto as coisas esquentaram, o telão próximo ao caixa anunciou “Lançamento Nuclear Detectado” em protuguês e o público ovacionou a contagem regressiva, a partir dos 20 segundos todos estavam contando em alto e bom som “19… 18… 17… ” e por mim meia-noite! O primeiro lugar da fila entrou e ficou coberto de jornalistas fazendo entrevistas e depois de um tempo a fila foi liberada. Sai de lá com minhas cópias e assim q cheguei em casa instalei e joguei.
Ainda não dá para falar muito do jogo. Num primeiro momento gostei da dinâmica do jogo ser bem parecida com o original, se você jogava muito starcraft não precisa aprender a jogar o 2, com algumas diferenças claro. Como joguei apenas as 3 primeiras missões do modo campanha ainda não peguei unidades novas, mas já deu ver algumas. A dublagem ficou muito boa e bem natural, admito que é meio estranho ouvir “vai vai vai” ou “qual é a treta?” ou ainda “tou ligado”, mas isso só tornou o jogo mais divertido para mim.
Há ações a serem feitas entre cada missão, algumas importantes outras nem tanto (incluindo um daqueles clássicos jogos de nave de fliperama). A cada missão concluida o jogador ganha créditos que são gastos para contratar novas unidades e novos aprimoramentos para o decorrer da missão. A campanha não é mais linear, você escolhe para quais planetas ou regiões irá, não sei ao certo as consequências disso no decorrer da missão, mas achei a idéia interessante (lembra um pouco Mass Effect nesse ponto).
Durante as missões você pode cumprir diversos objetivos, ao cumprí-los você ganha “Realizações” que conta pontos no seu perfil da battle net, que se tornou quase uma rede social. Alias durante todo o jogo você permanece conectado a internet, eu desconectei durante o jogo para testar. Ele funciona, mas não salva o jogo, de modo que ao retornar ao jogo conectado você começa a partir do momento que a internet desconectou. Ou seja, se você não tem um serviço de banda larga decente, esqueça o jogo por enquanto.
No final eu achei q valeu muito a pena desde ficar na fila até a ansiedade para jogar, não me decepcionou nem um pouco. Agora é esperar para ver.
E por fim, o site GameBlog escreveu uma pequena matérias sobre o lançamento.
Vale a pena conferir.
ATUALIZAÇÃO:
O G1 fez uma matéria do lançamento e o UOL publicou algumas fotos.
Além dissou saiu a informação que o jogo já contou 4,5 mil unidades vendidas no Brasil até agora.
Diablo 3
A seqüência da famosa série Diablo, produzidos pela Blizzard, foi finalmente anunciada no sábado dia 28 de junho.
O anúncio e as informações já dadas são o suficiente para surgirem uma série de especulações sobre o que falta, sobre o que pode melhorar e etc. Muito pode ser visto no sítio oficial do jogo (em inglês), aconselho a darem uma olhada nas classes e no FAQ, bem como no vídeo gameplay e no teaser (esses vídeos podem ser encontrados no youtube com certa facilidade).
Pelo gameplay (jogabilidade), podemos observar que o sistema que fez sucesso manteve suas bases e foi aprimorado de forma positiva. No inventário observamos que agora cada arma ocupa apenas um slot ao invés de slots variáveis de acordo com o tamanho da arma, podemos observar também que que há mais espaços no armamento a ser usado (o tronco agora se divide entre armadura e um tipo de “saia”, além do cinto já usado nos jogos anteriores).
O sistema de chips, runas e jóias também vai continuar, há algumas fotos circulando na internet mostrando uma cena do gamplay emq eu um topaz caiu após a morte de um dos inimigos.
Há duas classes já oficialmente anunciadas, o bárbaro, agora atualizado e com mais skills poderosas e o Witch Doctor, um invocador ao estilo do necromante. No FAQ do sítio oficial a Blizzard declarou que serão lançadas apenas cinco classes. Isso causou polêmica quanto a quais classes viriam de D2 (redução de Diablo 2) e quais seriam novas. O que mais se falou foi que o Witch Doctor iria substituir o necromante, mas a Blizzard negou essa hipótese, embora não tenha declarado que o necromante iria voltar em D3.
De acordo com o FAQ oficial alguns NPCs (Non playable character – personagens controlados pelo computador) bem conhecidos irião voltar, no gameplay vemos o bem conhecido Deckard Cain, que vem do Diablo original. Isso aumenta a ligação com os jogos anteriores e a amabilidade dos fãs da série.
A história ainda é um mistério, o que sabemos de oficial é que 20 anos após os heróis derrotarem os 3 Maus Primários (Prime Evils – Mephisto, Diablo e Baal) o mundo esteve em paz, até que um meteoro atinge Tristam e libera um horda de seres malignos.
O jogo é altamente aguardado, há boatos que falam que o jogo será lançado próximo natal de 2009, mas nenhuma data oficial foi dada. O jogo é bem feito e muitas pessoas já cogitam a possibilidade de ter que atualizar o computador, a Blizzard declarou que vai fazer o possível para manter a qualidade do jogo alta, mas sem exigir requisitos altos. Incluisive eles pretendem que o jogo seja compatível para Directx 9c, o que supõe que não exija um computador extremante potente.
Bom, por enquanto só nos resta esperar.
“And the Heavens shall Tremble“